Valhalla

La Comunidad de Rol

martes, 9 de diciembre de 2008

LA PARTICIPACIÓN COMO AVATAR X EN LA CO3X.


El pasado 21 y 22 de noviembre del año en curso se llevó a cabo la Convención de Comics y Coleccionables Xalapa 2008 o CO3X para corto.

El evento se realizó en el centro cultural los Lagos, al cual asistieron cientos de personas. Avatar X como era conocido nuestro stand, tuvo el honor de ser invitado al evento como parte de las actividades de rol en la CO3X.

Dentro de nuestras actividades estuvieron organizar mesas de distintos juegos como Calabozos y Dragones, Vampiro la mascarada, Hombre Lobo el Apocalipsis, el 7° Mar, Mago la Ascensión y otros. Se organizaron de 4 a 8 mesas diarias con participación de 5 a 10 jugadores en cada una. Cabe mencionar que las mesas siempre estuvieron llenas a excepción de las primeras horas de la convención (la mañana) y tal vez no pudimos satisfacer a muchos jugadores que se quedaron con ganas de probar nuestros juegos debido a la insuficiencia de lugares en las mesas, mil disculpas.

También estuvimos proyectando anime durante todo el día, ambos días de la CO3X, el cual tuvo mucho éxito, pues siempre hubo personas atentas en nuestro stand. Además se impartieron talleres de dibujo gracias a uno de los nuestros, Miguel (“el del avatar” como es conocido) y tuvimos exposición de dibujos, miniaturas y esculturas por parte de aficionados y gente que fue a la CO3X, a todos ellos mil gracias por el apoyo y participación.

En general podemos decir que la participación del Avatar X (actualmente llamado Valhalla) en la CO3X estuvo estupenda, con sus aciertos y cosas que corregir y mejorar, como siempre. Mil gracias por el apoyo de todos los que en su momento nos asistieron, a los organizadores de la CO3X por invitarnos y a las personas que asistieron y probaron nuestro stand, sin duda pronto sabrán más de nosotros y futuras participaciones.


By The Arlekin Of Cristal

jueves, 20 de noviembre de 2008

LA HISTORIA DEL ROL

¿Recuerdan los tiempos antiguos?, cuando una tribu, familia o clan se reunia alrededor de una fogata para contar o escuchar historias, mitos y leyendas. Cobijados tan solo por el manto estelar?

¿Recuerdan al antiguo bardo, a los juglares o a los trovadores? Quienes recorrían cientos de kilómetros para relatar historias épicas y fantásticas en una taberna rustica logrando que todos olviden por un momento sus penurias?

Aunque esas viejas costumbres tan maravillosas parecen tan antiguas y tan lejanas aun están vivas. Están vivas en los juegos de rol. Solo que ahora tienen una péqueña mejora: Tu puedes ser parte de la historia, no solo como oyente, sino como personaje.

¿Confundido?, ¿Desconcertado? Acostumbrado a siempre ser un simple oyente, lector o espectador de la historia?. Eso cambia con los juegos de rol. Estos te ofrecen la oportunidad de contar la historia de un personaje, el tuyo. Contar sus logros hazañas y penas. Convertirte y actuar como el. Narrar como asciende en poder, como se corrompe o como vence a la adversidad. Esta es tu historia dentro de otra.

¿Te interesa? Permiteme contarte entonces la historia que dio origen a eternidades de historias. La historia de los juegos de rol.

Encontrar el origen de los juegos de rol no es tan sencillo. Se podría decir que sus orígenes son tan antiguos como la civilización, pues desde que el ser humano logro cierta capacidad de imaginar existió con ello rol.

Todos hemos tenido contacto con estos juegos sin saberlo. Como cuando eramos niños y jugábamos a los: espías, a los vaqueros o las guerras. Ahí cuando imaginabamos batallitas con los amigos de la infancia y alguien gritaba: “Yo gane” pero alguien más gritaba “no, yo gane”. Y Aun cuando somos mayores al sentarnos a ver una película, a leer una novela o escuchar un relato contado por otro, y pensamos que lo que el protagonista hacía era estúpido, y que en su lugar haríamos algo muy diferente?. Pues bien, entonces ahí cuando han hecho esas cosas, ya sea de niños o de adultos han hecho algo parecido a jugar rol.

Aunque el rol ha existido casi con el nacimiento de la imaginación, sus orígenes tal como los conocemos ahora empezaron con los juegos de guerra en tablero que emulaban batallas antiguas, pero estos juegos coartaban un poco la creatividad de los jugadores. Aunque eran medianamente populares en Estados Unidos lograron convertirse en una verdadera industria gracias a la publicación del libro de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS, libro que seria la chispa que encendería el interés de las personas en los motivos, mediavales, mágicos y fantasiosos. Que seria la temática del primer juego de rol moderno: Calabozos y dragones. Juego que satisfacía las necesidades que los juegos de guerra en tablero no podían llenar.

Gary Gygax and David fueron los creadores de “calabozos y dragones” el primer juego de rol moderno, por lo tanto a estos dos caballeros se los considera como los padres de los juegos de rol. Estos caballeros eran asiduos jugadores de los juegos de guerra en tablero, sin embargo como las reglas no los satisfacían le hicieron mejoras. Pero le hicieron tantas que quedo prácticamente un juego nuevo que bautizaron como Chainmail (1971), que a su vez fue mejorado hasta convertirse en Calabozos y Dragones en 1974 y luego en advanced Dungeons and Dragons, donde los libros contenían reglas mucho mas detalladas y que cubrían muchas mas posibilidades en torno a las acciones de los personajes.

Este juego creo un nuevo genero de recreación que ha logrado mucha popularidad. Estos juegos han servido de base para videjuegos muy conocidos como Final Fantasy, Pokemon, Everquest o Fable que son conocidos como RPG ( rolpe playing game) que son al final, una evolución de los juegos de rol como calabozos y dragones.

Sin embargo estos juegos en aquella época tenían muchos críticos. Las criticas mas difundidas giraban en torno a que el juego era muy difícil de aprender a jugar. El manual de juego estaba repleto de cuadros y porcentajes, mientras que la hoja de personaje era un revoltijo de números y palabras que solían confundir a los aspirantes a jugador que querían algo “mas sencillo de aprender a jugar”. Y lo obtuvieron. Llego ARS MAGICA.

Ars Magica fue publicado en 1988 y proporcionaba mucho mas énfasis a la narración, al contrario de Dungeons and Dragons que pecaba de centrarse demasiado en las reglas. Ars mágica promovía que los jugadores enfatizaran la manera de interpretar a sus personajes, mientras que a los narradores les recalcaba la importancia de describir los escenarios, los eventos y , en general, elabrar uns historia mas profunda que no se centre solamente en las reglas y batallas. Si bien es cierto Ars mágica no se centraba en las reglas, tampoco carecia de ellas, solo que en este juego eran mas flexibles para darle importancia a la interpretación.

Posteriormente Ars Magica fue comprado por la compañía editorial WHITE-WOLF quien publicara el exitosísimo juego VAMPIRO LA MASCARADA en 1991 basandose en cuenta ciertas reglas, sistemas y principios de ARS MAGICA. En especial el principio de anteponer la historia e interpretación antes de las reglas. Debido a este énfasis en la historia se creo un par de reglas doradas muy seguidas por algunos de los que jugamos rol y es esta:

Regla de oro del rol: No hay reglas, sino orientaciones.

Regla de oro del rol dos: Siempre que las reglas interfieran con la historia, ignóralas.

Vampiro la mascarada es un "juego de horror Gótico-Punk" cuya ambientación tomaba muchos elementos de la subcultura gótica moderna; el juego resultó un enorme éxito y provocó la aparición de varios otros juegos como Hombre lobo “el apocalipsis”, Mago “la ascencion” y ( el mejor de todos) Changeling, “el ensueño”. Todos estos conformaron las líneas del llamado "Mundo de Tinieblas". Este estilo de juego narrativo era bastante sencillo, y debido a las reglas que alentaban la historia resultaba muy adaptable para que se interprete en vivo.

Sin embargo toda edad de oro llega a terminar. Los juegos de rol vieron su decadencia cuando apareció en 1993 MAGIC THE GATHERING cuyos creadores intercambiaron criticas bastante fuertes con los creadores de Dungeons and Dragons. Llegado un punto el merchandising de magic logró acaparar a muchos de los que antes eran jugadores de rol, provocando que la compañía editorial de Dungeons and Dragons viera perdidas monetarias muy grandes. Finalmente wizards of the coast, compañía creadora de MAGIC THE GATHERING, compro Dungeons and Dragons.

Actualmente los juegos de rol han experimentado una decadencia, debido a que muchos de los que antes eran jugadores lo cambiaron por los juegos de cartas coleccionables o prefieren jugar los juegos de rol en videojuegos.

Es comprensible que en una sociedad básicamente audiovisual como la nuestra, se mire con extrañeza un entretenimiento basado en la imaginación. En el que el jugador, en lugar de adoptar un papel meramente pasivo, como el que toma frente al televisor. Aunque sean tiempos dominados por las nuevas tecnologías aun habemos personas que vemos el valor de la tradición oral, la narración y al diálogo.

Una mesa de rol consiste en grupos de media docena de amigos, tomando un refresco antes de empezar, jugando unas horas alrededor de una mesa y yéndose después al cine o a cenar en grupo. Es una grandiosa oportunidad para socializar basándose en una tradición oral que no debería extinguirse y a la que todos están invitados.

¿Los requisitos? Una mente amplia, un poco de madurez y, principalmente no conocer otro limite que no sea el que te imponga la imaginación.

By Guido

sábado, 15 de noviembre de 2008

Jugando con Vampiros...



Vampiro: La Mascarada
Es un juego de rol ambientado en un mundo muy similar al nuestro. Excepto por un detalle, existen los vampiros (y cosas aun más inhumanas). A lo largo de los siglos, los vampiros han morado ocultos del ojo humano y controlando en parte su destino, lo cual hace que el mundo de tinieblas sea más cínico, injusto y oscuro que el nuestro.

Hasta ahora, habías contemplado a los vampiros como el enemigo a abatir, el "malo" de la película un monstruo, en resumen. Si posees experiencia en otros juegos de rol, es probable que incluso hayas colaborado en el intento (al menos) de destruir a alguno de ellos, armado con estaca y martillos, símbolos sagrados, agua bendita y todos los demás instrumentos habituales. Si no has participado nunca antes a un juego de rol, aun así habrás visto alguna película en la que el vampiro era la encarnación del mal, o habrás leído alguna historia de terror del mismo estilo.

En cualquier caso, tu perspectiva de estos seres será la misma. Así que ¿tendrás el valor suficiente para, por esta vez, ser tú mismo la Bestia?
Interpretas a un vástago, un humano que, renunciando a la vida, decide vivir alimentándose de las vidas de otras personas.

Esta dicotomía entre tu moral y tus deseos de sangre se representan en tu humanidad y tus virtudes.
¿Quieres renunciar por completo a tu parte humana y unirte al Sabbat? ¿O será mejor dominar el rebaño uniéndote a la camarilla? ¿Tal vez no quieres ser dominado, y prefieres ser un anarquista? ¿Qué tal el independiente que puede mover la balanza del poder a su antojo?



¿Quieres formar parte de la comunidad?



valhallaroleplaying@hotmail.com




¿Cuáles son nuestros objetivos?
  • Formarnos como team Xalapa
  • Crear una red de contactos de jugadores y narradores en Xalapa y el resto de la república
  • Organizar eventos relacionados al rol
  • Formar una biblioteca virtual con todo tipo de material referente al rol
  • Obtener descuentos y beneficios como comunidad en lugares afiliados
  • Fomentar las artes como parte de recreación en el rol

¿Qué hacemos?

Nos reunimos cada quince días para disfrutar lo que nos ofrecen los juegos de rol y la convivencia con gente que tiene aficiones y gustos similares. Organizamos y participamos en eventos con relación al rol.

Creamos mesas de rol a gran escala (crossovers), lo cual nos ayuda a interactuar con toda la comunidad, sin perder el sentido que las mesas tienen programadas. Además de promocionar el LARP (Live Action Role Playing), como forma de recreación artística.

Realizamos también actividades como revivir los juegos de mesa de antaño o clásicos, y de igual forma juegos de destreza mental, círculos de lecturas, cine de arte, entre otras.



 

Actividades del Valhalla

Actividades del Valhalla
En la expocomic...

My Blog List

Patrocinadores Oficiales